Мобайл версия
Биндер — это система, позволяющая выполнять отправку текста в чат игры автоматически или по кнопке.
⚙️ Настройки
Заголовок раздела «⚙️ Настройки»- Сохранить ID лавки — сохраняет ID лавки для автоматической подстановки в текст бинда. Без данной галочки после перезахода в игру ID нужно будет подтвердить, открыв меню своей лавки.
- Возможность биндить команды скриптов — текст, отправленный через биндер, сохраняется в истории чата и может запускать другие скрипты по их команде.
- Экранная кнопка бинда — добавляет на экран кнопку, по нажатию которой отправляется заданный текст или команда.
Настройки для экранной кнопки:
Заголовок раздела «Настройки для экранной кнопки:»- Команда после нажатия — команда, которая запустит бинд.
Например: если указать/mb, при нажатии будет отправлено/mb. Изначально запускает бинд из вкладки «Командой». (Так как команда запуска бинда введена в это поле.) - X-Y — позиция кнопки на экране.
- Z — размер кнопки.
💬 Запуск по команде
Заголовок раздела «💬 Запуск по команде»
- Команда (без /) — команда, по которой сработает бинд.
Например, если указатьmb, запуск будет происходить по/mb. - Текст — основной текст сообщения.
Пример: чтобы отправить рекламу через
vr, напишите/vr Продам гараж номер 1337.
Биндер сам подтвердит, что сообщение рекламное.
Кнопка Default — сбросит поле текста до значения по умолчанию.
Сообщения со второго по четвертое — дополнительные. Их можно включать или выключать.
Крестик очищает поле.
Вы можете подставить ID своей лавки с помощью {lavka}.
Пример:
/fam Вкусные цены в лавке №{lavka}, приходи!
→ /fam Вкусные цены в лавке №89, приходи!
🔁 Включить повторение
Заголовок раздела «🔁 Включить повторение»Повторяет бинд заданное количество раз с случайной задержкой между отправками.
- Пример: если указать от 3 до 4 минут, то между отправками будет случайный интервал, например, от 3:00 до 4:00 минут. После выполнит еще раз бинд, пока не закончится количество повторений.
🎛️ Экранные кнопки
Заголовок раздела «🎛️ Экранные кнопки»Вы можете добавлять свои кнопки на экран и привязывать к ним команды или текст.

- После добавления кнопки перейдите в её настройки, нажав на неё в списке.
- Первый квадрат — включает или выключает кнопку.
- Поле текста — текст, который будет отображаться на самой кнопке.
Рекомендуется короткий текст — 3–4 символа. Если текста много — увеличьте размер кнопки. - Поле текста работает так же, как и в биндере по команде, но можно добавлять несколько строк.
В отличие от бинда по команде — их нельзя выборочно отключать. - Позиция настраивается так же, как и в настройках экранной кнопки бинда.
